Na początku potrzebny będzie lokalny adres IP hosta. Żeby zdobyć tę informację host musi:
I) Wcisnąć kombinację klawiszy WinKey+R -> w oknie Uruchom wpisać CMD, następnie OK.
II) W oknie konsoli poleceń wpisać ipconfig i nacisnąć Enter. Następnie spisz lokalny adres IPv4 i podziel się informacją z osobą, która będzie łączyć się z tym komputerem (klientem).
Następnie host musi wykonać te kroki:
I) Rozpocznij grę sieciową i wybierz Start Network Host Game. Możesz to zrobić przez GOG GALAXY, klikajc klawisz konfiguracji (na prawo od "Graj") → Dodatkowe pliki wykonywalne → Uruchom grę wieloosobową.
Jeśli nie korzystasz z GOG GALAXY, przejdź do folderu instalacyjnego gry, tam uruchom skrót Launch Multiplayer.
II) Gra się uruchomi.
III) Pojawi się komunikat Windows z informacją, w którym musisz zezwolić DOSBox-owi na dostęp do komunikacji sieciowej. Jeśli używasz innej zapory ogniowej (firewall), lub nie widzisz tego komunikatu, to koniecznie ręczne ustawienie pozwolenia na dostęp dla DOSBox-a do sieci, poprzez dodanie folderu instalacyjnego gry do wyjątków zapory, włącznie z subfolderami i plikiem wykonywalnym DOSBoxa, w celu uzyskania dostępu do sieci.
IV) Wpisz nazwę profilu i przejdź dalej.
V) Wybierz Network Game.
VI) W następnym menu wybierz IPX i rozpocznij nową sesję.
VII) Teraz poczekaj na klienta.
Klient w tym czasie powinien wykonać następujące kroki:
I) Rozpocznij grę sieciową i wybierz Start Network Host Game. Możesz to zrobić przez GOG GALAXY, klikając klawisz konfiguracji (na prawo od "Graj") → Dodatkowe pliki wykonywalne → Uruchom grę wieloosobową.
Jeśli nie korzystasz z GOG GALAXY, przejdź do folderu instalacyjnego gry, tam uruchom skrót Launch Multiplayer.
II) Wpisz adres sieciowy hosta.
III) Gra się uruchomi.
IV) Pojawi się komunikat Windows z informacją, w którym musisz zezwolić DOSBox-owi na dostęp do komunikacji sieciowej. Jeśli używasz innej zapory ogniowej (firewall), lub nie widzisz tego komunikatu, to koniecznie ręczne ustawienie pozwolenia na dostęp dla DOSBox-a do sieci, poprzez dodanie folderu instalacyjnego gry do wyjątków zapory, włącznie z subfolderami i plikiem wykonywalnym DOSBoxa, w celu uzyskania dostępu do sieci.
V) Wpisz nazwę profilu i przejdź dalej.
VI) Wybierz Network Game.
VII) W następnym menu wybierz IPX i dołącz do sesji hosta.
VIII) Jeśli wszystko kroki zostały wykonane poprawnie, to sesja nazwana profilem hosta zostanie wyświetlona i będziesz można się z nią połączyć. Jeśli nie możesz odszukać sesji hosta, to albo ty, albo host, pominęliście jeden z kroków. Najczęściej pomijanym krokiem jest nie dodawanie wyjątków do programów zabezpieczających.
Po tym jak klient dołączy do sesji, host powinien postępować zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.